스포츠 방송인으로 일하 기 미국야구분석 위해서는 박식하고, 뚜렷한 목소리를 갖고, 자신의 생각을 간결하고 명확하게 전달해야 합니다. 스포츠 방송 경험의 게임화는 시청자를 수동적인 관중에서 적극적인 참여자로 변화시키고 있습니다. 실시간 여론조사, 예측, 동적 대화를 포괄하는 이러한 대화형 접근 방식은 시청 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 수익 창출을 위한 새로운 길을 열어줍니다.
스포츠 경기 방송
미디어와 인터넷에서 듣고 보는 거의 모든 것은 전문가 팀에 의해 만들어졌습니다. 우리 프로그램에서 학생들은 프로듀서, 카메라 오퍼레이터, 사운드 디자이너, 비디오 편집자 등의 직업을 추구하는 데 필요한 실습 교육을 받게 됩니다. 오랫동안 Brooklyn Nets WFAN 라디오 컬러 해설자인 Tim Capstraw가 수석 강사로 Pop에 합류했습니다. 그는 NBA TV, YES, MSG, CBS 스포츠 네트워크 등에서 상당한 TV 경험을 보유하고 있습니다. Capper는 Wagner College에서 농구와 야구 분야의 전 디비전 I 선수이자 수석 코치였습니다.
맥스 토마, Espn
John Miley는 누구와도 스포츠에 대해 이야기할 수 있으며, 93세의 나이에도 여전히 자신이 좋아하는 게임의 모든 세부사항을 기억합니다. 스포츠에 대한 자신의 열정을 다른 사람들과 공유한 것은 Miley가 자신의 평생 작품을 인디애나 대학교 블루밍턴 캠퍼스에 있는 미디어 스쿨의 국립 스포츠 저널리즘 센터에 기부하도록 영감을 준 것입니다. 기자, 특파원, 방송 뉴스 분석가의 전체 고용은 2016년부터 2026년까지 9% 감소할 것으로 예상됩니다. 기자 및 특파원의 고용은 10% 감소할 것으로 예상되는 반면, 방송 뉴스 분석가의 고용은 2016년과 거의 또는 전혀 변화가 없을 것으로 예상됩니다. 라디오, 신문, TV의 광고 수익 감소는 이러한 직업의 고용 성장에 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 스포츠 방송 캠프는 2001년에 설립되어 미국에서 가장 오랫동안 운영되고 있는 스포츠 중계 캠프입니다.
라이브 또는 주문형
대학 스포츠를 전문으로 하는 Raycom Sports 및 American Sports Network와 같은 스포츠 이벤트를 위한 최신 신디케이션 네트워크가 여전히 존재합니다. 또한 방송을 통해 많은 관심을 받아 지역 스타가 된 초기 스포츠 아나운서도 수십 명 있었습니다. 1924년 디트로이트에서 WWJ 아나운서 타이 타이슨(Ty Tyson)은 그의 첫 번째 실황 이벤트인 미시간 대학 축구 경기를 방송했습니다. 그 후 1927년에 그는 첫 번째 DetroitTigers 경기를 소집했고, 1942년까지 WWJ에서 Tigers 경기를 계속했습니다.
그의 축구 방송에서 Ted Husing의 조수이자 오른팔은 Les Quailey라는 이름의 남자였으며 아마도 스포츠 방송의 첫 번째 “스포터”였을 것입니다. 축구라는 여유로운 스포츠와 달리 축구경기는 때로 빠르게 진행되기도 하고 경기를 정확하게 표현하는 것이 어려웠습니다. Husing과 Quailey는 아파트 건물의 전기 초인종 시스템을 응용한 기계식 표시 장치를 발명하여 이 문제에 직면했습니다. 경기장에서 Husing이 마이크에 각 플레이를 설명하는 동안 Quailey는 특수 광각 쌍안경을 통해 동작을 관찰하고 동작에 관련된 선수를 식별했습니다. Quailey가 해당 버튼을 누르면 플레이어의 이름이 장치의 유리창에 표시됩니다.
졸업한 후에는 소규모 방송국의 정규 스포츠 방송 직위에 지원하여 방송에 대한 자신감을 높일 수 있습니다. 여가 시간에는 팟캐스트나 인터넷 라디오 방송국을 시작하여 새로운 청취자에게 다가갈 수도 있습니다. 전국 스포츠 전관 방송 아나운서 협회(NASPAA)에 가입하면 음성 훈련 워크숍에 참여하고 방송국과 네트워킹하는 데도 도움이 될 수 있습니다. 스포츠 방송사는 일반적으로 TV나 라디오 네트워크, 스포츠 뉴스 웹사이트, 소셜 미디어 플랫폼과 같은 미디어 매체에서 일합니다. 이는 축구, 농구, 야구와 같은 주류 스포츠부터 테니스, 골프, 사이클링과 같은 틈새 스포츠까지 광범위한 스포츠를 포괄할 수 있습니다.
5G와 IoT 혁신은 스포츠와 엔터테인먼트 산업도 변화시키고 있습니다. 5G 네트워크는 특히 경기장에서 더욱 몰입도 높은 팬 경험을 제공하고 있습니다. 증강 현실은 Carolina Panthers의 거대한 AR 마스코트 데뷔에서 볼 수 있듯이 게임 전 축제를 재편하고 있습니다. 5G 연결을 통해 팬들은 소셜 미디어를 통해 콘텐츠를 공유하고 대체 카메라 각도, 오디오 해설 및 고급 통계에 액세스할 수 있습니다[Perle.com, 2021]. McKinsey의 연구에 따르면 팬들은 5G 경험의 가치에 대해 더 많은 비용을 지불할 의향을 보이고 있습니다[Perle.com, 2021]. 로봇 공학 및 케이블 캠과 결합된 8K 기술의 발전은 비디오 게임의 몰입형 세계를 반영하는 변화를 가져오고 있습니다.